اختبار السرعة أدلة
السرعة تخبرك بكمية البيانات التي تمر، وزمن الاستجابة يخبرك بسرعة استجابة اتصالك. وفي الألعاب عبر الإنترنت أو مكالمة فيديو سلسة، كثيرًا ما يكون زمن الاستجابة هو الفارق.
| المصطلح | التعريف | الوحدة |
|---|---|---|
| زمن الاستجابة (Latency) | الوقت الذي تستغرقه البيانات ذهابًا وإيابًا بينك وبين خادم | ميلي ثانية (ms) |
| البينغ (Ping) | الاسم الشائع لقياس زمن الاستجابة، نسبة إلى الأمر الذي يجريه | ms |
| التذبذب (Jitter) | تفاوت زمن الاستجابة من حزمة إلى أخرى | ms |
| فقدان الحزم | نسبة البيانات التي لا تصل ويجب إعادة إرسالها | % |
زمن ثابت عند 20 ms ممتاز. لكن متوسط 20 ms يقفز بانتظام إلى 150 ms يُشعرك بالتقطع: التذبذب والفقدان مهمّان بقدر المتوسط.
| الاستخدام | بينغ مريح | بينغ ملحوظ |
|---|---|---|
| التصفح، مشاهدة الفيديو | أقل من 100 ms | أكثر من 200 ms |
| مكالمات الفيديو | أقل من 80 ms | أكثر من 150 ms |
| ألعاب عبر الإنترنت من حين لآخر | أقل من 60 ms | أكثر من 100 ms |
| ألعاب تنافسية (تصويب، قتال) | أقل من 30 ms | أكثر من 60 ms |
| الألعاب السحابية | أقل من 40 ms مع تذبذب منخفض | أكثر من 60 ms |
ينتقل الضوء في الألياف الضوئية بنحو 200,000 كم في الثانية. رحلة ذهاب وإياب لمسافة 1,000 كم تستغرق إذن نحو 10 ms قبل أي معالجة. واللعب على خادم في قارة أخرى يضيف 80 إلى 150 ms بسبب الفيزياء وحدها: اختيار أقرب منطقة خوادم في اللعبة هو الخطوة الأولى.
توفر الألياف الضوئية أدنى زمن استجابة، غالبًا 2 إلى 10 ms حتى أول خادم لدى المزوّد. يليها الكابل وVDSL عن قرب. يضيف ADSL بضع عشرات من الميلي ثانية، ويتغير 4G و5G بحسب ضغط برج الاتصالات، أما الإنترنت عبر الأقمار الثابتة بالنسبة للأرض فيتجاوز 500 ms بسبب بُعد المدار، في حين تنخفض كوكبات المدار المنخفض إلى نحو 25 إلى 60 ms.
يضيف الواي فاي عادة بضع ميلي ثوانٍ، لكنه يضيف خصوصًا التذبذب: عندما ترسل عدة أجهزة في الوقت نفسه أو تكون الإشارة ضعيفة، تنتظر الحزم دورها أو يُعاد إرسالها. وللألعاب يبقى كابل الإيثرنت أنجع تحسين.
عندما يستهلك رفع ملفات أو نسخ احتياطي سحابي أو تنزيل كاملَ سعة الرفع، يرتفع زمن الاستجابة لكل ما عداه بشدة. لهذه الظاهرة اسم: Bufferbloat، إذ تتكدس الحزم في طوابير الراوتر بدل أن تنطلق فورًا.
ping -n 20 google.com، وفي macOS ولينكس: ping -c 20 google.com. انظر إلى الحد الأدنى والمتوسط والحد الأقصى: الفارق الكبير يكشف التذبذب.إذا بقي زمن الاستجابة مرتفعًا عبر الكابل، دون أي استخدام آخر، وإلى خوادم قريبة، فسجّل نتائج قياساتك وتواصل مع مزوّد الخدمة: قد تكون المشكلة في الخط أو في معدات الشبكة.
ليس مباشرة. خط بسرعة 2 غيغابت لن يكون بينغه أفضل من خط بسرعة 500 ميغابت. لكن الاتصال المشبع يرتفع زمن استجابته، لذا يمنحك عرض النطاق الأكبر هامشًا عند تعدد الاستخدامات في الوقت نفسه.
الاختبار يقيس زمن الاستجابة إلى خادم قريب منك، بينما تتصل اللعبة بخادمها الخاص، وقد يكون في بلد آخر. تحقق من المنطقة المختارة في إعدادات اللعبة.
المثالي 0%. إذا تجاوزت 1% بانتظام تنقطع المكالمات وتنتقل الشخصيات فجأة في الألعاب. وعلى الواي فاي، اختبر أولًا عبر الكابل لتعرف هل الفقدان من الاتصال اللاسلكي أم من الخط.