Test prędkości Poradniki
Zaktualizowano 23 września 2026
Film, gra, kopia zapasowa: znając prędkość łącza, możesz z góry oszacować czas transferu. Oto wzór, gotowa tabela i pułapki, które fałszują wynik.
Prędkości podaje się w megabitach na sekundę, a pliki w megabajtach. Jeden bajt to 8 bitów, więc:
czas w sekundach = rozmiar w MB × 8 ÷ prędkość w Mb/s
Przykład: film o rozmiarze 4 GB, czyli 4000 MB, na łączu 100 Mb/s: 4000 × 8 ÷ 100 = 320 sekund, nieco ponad 5 minut.
| Plik | Rozmiar | 10 Mb/s | 50 Mb/s | 100 Mb/s | 300 Mb/s | 1 Gb/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdjęcie | 5 MB | 4 s | poniżej 1 s | poniżej 1 s | natychmiast | natychmiast |
| Utwór MP3 | 8 MB | 6 s | 1 s | poniżej 1 s | natychmiast | natychmiast |
| Aplikacja mobilna | 200 MB | 2 min 40 s | 32 s | 16 s | 5 s | 2 s |
| Film HD | 4 GB | 53 min | 11 min | 5 min 20 s | 1 min 47 s | 32 s |
| Nowa gra | 100 GB | 22 h | 4 h 27 min | 2 h 13 min | 44 min | 13 min |
To czasy teoretyczne przy stałej prędkości. W praktyce licz 10–20 % więcej.
Przy wysyłaniu liczy się prędkość wysyłania, która na kablówce i miedzi bywa dużo niższa od pobierania. Wysłanie 1 GB:
| Prędkość wysyłania | Czas |
|---|---|
| 1 Mb/s (ADSL) | 2 h 13 min |
| 5 Mb/s | 27 min |
| 20 Mb/s | 6 min 40 s |
| 100 Mb/s | 1 min 20 s |
| 500 Mb/s (światłowód) | 16 s |
Dlatego kopia w chmurze czy wysyłanie filmów może trwać całą noc na ADSL, choć pobieranie wydawało się szybkie.
Producenci liczą 1 GB = 1000 MB, a niektóre systemy pokazują w rzeczywistości gibibajty, gdzie 1 GiB = 1024 MiB. Plik, który komputer pokazuje jako 100 „GB”, może więc mieć 107 GB w ujęciu dziesiętnym. Różnica wynosi około 7 %: nie tłumaczy dwukrotnie wolniejszego pobierania, ale ma znaczenie przy bardzo dużych plikach.
Najpierw zmierz rzeczywistą prędkość, najlepiej po kablu. Potem weź 80 % tej wartości, by uwzględnić straty, i zastosuj wzór. Duże pobieranie uruchamiaj w nocy albo wtedy, gdy nikt inny nie korzysta z łącza: zwykle zyskasz więcej niż przy zmianie oferty.
Bo 100 Mb/s to około 12,5 MB/s: jeden bajt to 8 bitów. Pobieranie działa więc z pełną prędkością.
Teoretycznie około 13 minut przy 1 Gb/s, 44 minuty przy 300 Mb/s, nieco ponad 2 godziny przy 100 Mb/s i prawie 22 godziny przy 10 Mb/s. Sklep z grami może jednak ograniczać prędkość.
Wysyłanie korzysta z prędkości wysyłania, która na ADSL, VDSL i kablówce bywa od pięciu do dwudziestu razy niższa niż pobieranie. Światłowód do mieszkania zwykle oferuje znacznie szybsze wysyłanie.